Pandore est une bibliothèque standardisée d'opérateurs de traitement d'images. La version actuelle regroupe des opérateurs traitant d'images 1D, 2D et 3D, en niveaux de gris, en couleurs et multispectrales. Elle se compose d'une collection d'opérateurs exécutables et d'un environnement de programmation en C++.
Contributeur | Tutelle | Contrat |
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Régis Clouard | ENSICAEN | aucun |
Qu'est ce que Pandore ?
Pandore est une bibliothèque standardisée d'opérateurs de traitement d'images. La version actuelle regroupe des opérateurs traitant d'images 1D, 2D et 3D, en niveaux de gris, en couleurs et multispectrales. Elle se compose :
A qui s'adresse Pandore ?
Pandore s'adresse en priorité aux traiteurs d'images, dans la mesure où elle nécessite des connaissances sur les opérations de traitement d'images et sur la façon de les combiner pour résoudre un problème entier.
L'utilisation de la bibliothèque n'exige aucune compétence particulière en programmation puisque les opérateurs s'emploient comme des commandes exécutables du système d'exploitation. Par contre, le développement de nouveaux opérateurs nécessite de bonnes connaissances en programmation C++.
Comment fonctionne Pandore ?
Cette bibliothèque se conçoit comme une collection de programmes exécutables travaillant directement sur des fichiers image. La construction d'une application de traitement d'images se fait par l'activation successive d'opérateurs, les images de sortie des uns servant d'images d'entrée aux autres. Les images sont au format Pandore, mais il existe des opérateurs de conversion des formats standards (e.g., bmp, tiff).